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霸王大陆七大势力谁更强?刘备潜力大却被低估,而孙策才是天选。

100次浏览     发布时间:2025-09-04 18:58:35    

在霸王大陆里,初始是一共提供了七大势力让我们选择。以君主而言分别是:

刘备、曹操、孙策、袁绍、董卓、马腾和刘璋。

有很多玩家其实早就知道,在选势力界面这里,从左到右从上到下,就是官方给到的难易度推荐列表。

但是比较奇怪的是,初始只有一座城池的刘备被官方认为最容易,而初始四座城池的刘璋则是官方认为难度倒数第二的。

那么,这个君主势力强弱排名是否真的准呢?从实际游戏情况来看,游戏里真正最好用的君主和对应势力又应该是哪一个呢?

今天,我们不妨从低到高,来看下这七大势力的强弱程度到底如何吧。

第七名:中原霸主董卓

如果光看董卓的属性以及势力强度,你可能觉得把他排名垫底简直是不可思议的事情。

毕竟一开场就占据了游戏中城市建设最好,地理位置也最佳的核心区域——洛阳和长安。

虽然城池只有两座,但是董卓手下的文臣武将数量也是不少的。初始武将总数达到了10位之多。

其中洛阳城里有五位:名将包括军师李儒和猛将吕布。

长安城里也有五位,包括军师贾诩和猛将华雄。

论武力,初始也是霸王大陆里的最强武将吕布在董卓麾下,而华雄也可以直接比肩颜良文丑,在初始武将里,也就弱于关张吕和孙策,属于一流猛将了。

而论智力,贾诩可以说是初始武将里智力第一高,李儒也是初始武将智力第三高的存在。在前期基本上没人比他俩脑子更好用。

再加上董卓自己也是个准一流猛将,可以说整个势力的文官武将强度,上来说是第二,没人敢认领这个第一的。

但是这么强的一个势力,为啥从官方到玩家,都公认他是最弱的呢?

答案其实就在于董卓的德属性上了。

毕竟对于其他武将来说,德真的没啥用,但是对于君主来说,德的高低,直接意味着你是否可以笼络住自己手下的武将和民众。

游戏中要增加武将忠诚度需要靠封赏,而增加城市统治度也要靠施舍。两者公式大致如下:

施舍效果:[(米+金)x德/2000]x(10~16)/10
其中米和金为施舍的米和金,德为太守的仁德。

而赏赐的公式则是:
赏赐金效果:(德/10+金/20)x(7~10)/10
赏赐宝效果:(德/10+3)x(10~16)/10

简单来讲,同样是给武将100金的赏赐,董卓给的效果是:

(1.1+5)*0.7~1=4~6点。

而刘备的效果则是:

(9.9+5)*0.7~1=10~15点。

效果相差一倍有余,这就意味着董卓想要把武将封赏到不会逃跑,那么所需要花费的金钱和指令次数都是刘备的2倍还多。

可偏偏董卓手下的第一名将吕布,上来忠诚度只有30点,而洛阳和长安的统治度也都只有20点。

这就意味着董卓势力上来注定要顾此失彼,吕布大概率是要被别人笼络走的,而洛阳长安大概率是要暴动好几次的。

所以虽然纸面实力看起来很强,但是董卓势力初始就是个千疮百孔的破麻袋,再加上位置都是四战之地,所以无论你是初期韬光养晦,还是疯狂出击。都是打着打着就发现自己人也没了,城池也烂了。

因此,董卓势力排名倒数第一,那还真不是官方瞎弄,而是的确不好玩起来。

至于破局的办法倒是也有,那就是快速让董卓送死,然后找一个德在90以上的人来充当君主摆设——徐州早期就可以找到的孙乾,恰恰就符合这个条件。

第六名:川中之王刘璋

单看个体战力,刘璋是七位君主里最弱的——就算给他练满,武力也不过是71点而已。这个属性到头了甚至连普通的三流武将都不如。随便来个什么文聘鄂焕之流,都可以讲刘璋轻松斩于马下。

不过虽然属性差,但是刘璋的德还不错,77点不算特别高,但是足够用了。

从地缘角度而言,刘璋初始占领的四座城池数量是最多的,而地理位置其实也是相当好的。

成都汉中进可攻退可守,而且都是大城市;云南和涪陵虽然城池一般,但是初期都没有任何被攻打的压力。而且永安基本上也是囊中之物,没有任何人能够越过刘璋去占领这里。

但是城池多地理位置好,手下的武将素质可就一般了。

初始12名武将里,武力最强的是张任和严颜,但是这两位的战力甚至都不如上面的董卓,而文官里也只有一位92智力的法正还算不错。

其他武将数量虽然多,但是基本上都是三流谋士和三流武将。干不了啥事情不说吧,还要操心封赏和加智力,可以说是弃之可惜食之无味的典范了。

所以玩家玩刘璋和电脑玩刘璋,那基本上就是完全两个不同的情况。

玩家玩刘璋,自己实力不行,手下没有强人还要管四座城的治理开发,可以说是上来就焦头烂额后期成长性还不高;

而电脑玩刘璋,那可是直接化身建筑狂魔,然后又能凭借武将数量多上打马腾下擒董卓,甚至最后能争夺天下的电脑势力,就是西刘璋VS东孙策。

也算是比较神奇的设定了。

第五名:北方盟主袁绍

虽然官方排名第四,但是在我眼中,袁绍只能排名到第五。

其实原因也不复杂,就是因为袁绍的德太差,以及手下虽然武将数量最多,但是真正能打的几乎没有。

袁绍的德只有50点,如果按照上面公式来套的话,那么袁绍封赏武将的结果大致是:

(5+5)*0.7~1=7~10点。

也就是说袁绍封赏的最好效果,也就是刘备的最差效果。这个其实大大影响了袁绍玩起来扩张的效率。

而且袁绍自己也是一个很普通的属性面板,武力到满只有87点,依然不是刘备和曹操的对手。甚至从寿命来看,袁绍都是孙策之后第二个早死的君主。

可以说袁绍的设定就是早期要快攻,但是实际搭配的地域和部队,恰恰又不能支持他快攻。

初始三座城,只有青州早期没有什么威胁,但是一旦曹操或者孙策占领徐州立刻就威胁到了青州的安全;

而幽州毗邻刘备,最大城池冀州则是毗邻曹操和董卓。早期想要稳定发展难度是非常大的。

在武将方面,田丰虽然智力高达93,但是体力和武力实在是太低,根本无法出门作战。武将方面人数虽然众多,但是最厉害的颜良和文丑同样还比不上华雄。

初始11员武将虽然多,但是综合实力也仅仅比刘璋强上半分而已。

综合来看,袁绍就是典型的各方面都有点但是各方面都不行的典范。甚至让电脑对战,袁绍面对曹操也是赢得少输得多。属于正反都被吊打了。

第四名:西凉王马腾

作为武将数量和领地都一般的君主,马腾可以说是比较偏后期的君主了。

首先说自己,马腾的实力其实比刘备还要强,在君主中可以排名第四。而且更重要的是,马腾的德很高,达到了84点。

虽然和御三家没法比,但是这个德无论是封赏还是施舍,其实也都够用了。

而马腾还有的一个优势,就是地理位置了。

三座城池,主城位于最边角上,属于那种几乎不用担心被人攻打下来的金角地带。

而另外两座安定和西平关虽然建设一般,但是同时面对的敌人也很少

初始武将虽然只有7位,实力也不强。但是以马超为首,带上庞德、马岱以及马铁马休兄弟的西凉近卫队很快就能加入马腾实力。

超一流武将马超,一流头部庞德加上准一流马岱,这批武将的战力可是远远超越下方刘璋的,如果吕布被搞走,那么董卓的武将实力也是被马腾压一头的。可以说除了御三家之外,其他几家里武将战力最强的,就是马腾了。

当然,如果要说弱点的话,那么马腾手下没有一个智力超过90的军师的确也是弱点,毕竟要等安定的姜维出山,时间都来到209年了。

第三名:奔波流离刘备

真正排名第三的,其实才是游戏中官方默认最好用的刘备势力。

为什么讲刘备排到第三名呢?原因其实有三个:

第一,自然就是刘备自己被大大削弱的缘故。毕竟演义里实力大概只比孙策差一点的一流武将,到了霸王大陆里甚至连曹操和马腾都不如。虽然德是最高的99,但是和武力与知相比,99的德并没有其他特殊附加效果。

第二,则是刘备所在的地理位置。

并州这个破地方,如果一直蹲在这里。那刘备能发挥的空间其实是最小的。为什么玩家玩刘备首先要干的事情就是一路南征,将自己的大本营挪到荆州去,最差也是先拿下幽州招到赵云后再去江南呢?原因就在于此。

所以你看电脑玩刘备和玩家玩刘备,的确是完全不同的两个概念。

第三,自然就是初始武将数量了。

刘备上来只有三员武将,除了自己就是关羽和张飞,而且张飞还需要读书养成。虽然一个关羽大致就能顶上所有刘璋的部将,但是人少初期毕竟不好办事。所以刘备如果不动,那么武将数量永远是制约他成长的问题。

有了上面这三点,刘备哪怕手下都是精锐,自己又是最高德的君主,但是名次综合看下来,也只能排在第三。

第二名:四面楚歌曹操

如果说谁是前期最省心,最容易的君主势力,那么曹操绝对是首选。

首先,曹操自己登场就是一个完全体——智力虽然只有89,但是完全无需培养就是一个小六边形战士了。而且德高达97,比周瑜、诸葛亮都要高,仅次于刘备。实际用起来和刘备几乎没有差别。

虽然城池只有两座,但是从地理位置来看,也都是有好有坏的。

比如董卓的城池,虽然位置好。但是四面漏风反而容易被别人打。

可是曹操的城池,初始统治度不低,而且很快都能找到曹操自己的下属——比如荀彧、郭嘉、张辽、徐晃、典韦、许褚、司马懿等等。

所以虽然曹操初始武将数量也不多,只有7人并且能打的只有夏侯兄弟。但是但凡你让曹操原地发育三年,那么武将文臣的数量以及质量,甚至比来到荆州的刘备和东吴的孙策还要夸张。

反之,如果曹操势力上来被别人打下一座,那么曹操整体的上限则立刻直接打对折。

这就是为什么电脑玩曹操,一旦早期被袁绍或者孙策拿下一座初始城池,立刻后续就要萎靡的缘故。

但是如果电脑玩曹操能够苟住,到196年前后的话,那么兵强马壮的曹操势力,几乎就是电脑里最强的势力了。

电脑如此,其实玩家自己玩也是一样的。

第一名:江东俊秀孙策

最后,真正最强的势力,其实反而是东吴的孙策势力。

如果用一句话来形容的话,那就是:

君主个人实力、城池数量和位置、下属武将水平以及未来发展空间都数一数二。

毕竟对于东吴势力而言,早期的孙策就是一个超一流武将。除了关张吕之外就属他最强。

而从地理位置来看,东吴的地理位置甚至比刘璋还要好一些。很容易就可以将自己扩张到6~7座城池。

武将方面,早期8员武将里也有和孙策实力并驾齐驱的太史慈。虽然人数少,但是很快周瑜、甘宁、周泰、诸葛瑾等等名臣武将就可以在领地里找到。所以这方面也能很快补足。

当然,东吴势力最大的风险,还是孙策、周瑜和太史慈的早死问题。不过以东吴的战力而言,早期只要没有被围攻,那么很快就可以成长为曹操追不上的庞大军团。如果玩速攻的话,东吴也是非常早期就可以统一天下的一个快攻势力。

哪怕被拖到后期,那么随着吕蒙、孙权和陆逊等人的加盟,东吴依然能够和后期的刘备以及曹操势力相抗衡。

不管怎么看,东吴势力的强大都是一个BUG,而官方认为东吴势力排名第三这点,也的确是非常神奇的一个笑点。

结语:

从以上七个势力和君主点评来看,很明显官方是以德高低作为排名主要依据来参考的。不过从实际情况来看,不同势力的发育时间点,前期实力和后期上限都是差距巨大的。

比如如果是电脑玩,那么七大势力的排名大致如下:

孙策-刘璋>袁绍=曹操>马腾>董卓>刘备

而如果是玩家自己玩,那么这个次序就会变成:

刘备=曹操>孙策>马腾>袁绍>刘璋>董卓

甚至在玩家中,不同打法的玩家也对拿不同势力更为合适。

所以,在你心中,你认为最好用的君主势力又是哪个呢?